31.01.08
Ролики из C&C Renegade на русском

Изображение Изображение


   Благодаря VBKesha теперь на
канал Command & Conquer RU загружены все ролики из C&C Renegade на русском!

   Все озвученные на русский видеоролики разбиты на две части:
Первая часть
Вторая часть

Источник:
http://www.cncseries.ru/
-------------------------------------------------------------------------------------------------
02.10.07
Файлы для слабых компьютеров

    Эти файлы позволяют уменьшить дым от электростанции и лавы на карте Volcano. Это поможет игрокам со слабыми компьютерами.

Скачать: http://www.thekoss2.org/files/remove_val_smoke.zip

Автор: Hero2112

Источник: www.renegadecommunity.com/

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------
24.09.07
Факты и предположения о новой FPS во вселенной C&C

     В этой статье приводятся факты и предположения относительно ожидаемой  FPS во вселенной C&C.

( Оригинальное название статьи "Анализ Renegade 2" )

    Давайте попробуем разобраться в тех фактах, что мы имеем на данный момент для того чтобы понять что нас ждет...

1) В конце февраля 2007 года на сайте Mediafeet.com была размещена
новость
из "достоверного источника", подтвердившего свою репутацию за счет оказавшейся правдивой информации по игре Command and Conquer 3. Так, по его сведениям, EALA разрабатывает FPS (First Personal Shooter) на основе вселенной Command and Conquer с использованием движка CryEngine2 на нем построена игра Crysis. Тогда, по моим источникам, EALA открестилась от этой новости.

2) Прошло почти 7 месяцев и вновь забили в колокол, когда известный человек в модмейкерских кругах Smurfbizkit нашел на странице Electronic Arts в списке вакансий интересный пункт: компания приглаша на работу в Redwood City, Los Angeles, звукорежиссера для некого проекта C&CX.

3) Как только новость попапала на мониторы C&C-фанатов, начался спам-танк сообщений, комментарий, предположений, подчастую сопровождавшиеся ностальгическими нотками. Но и EA не дремала: сотрудники изменили текст вакансии, написав вместо
  Цитата: "
EAs widely recognized leading Sci Fi franchise get you pumped? EA has an exciting opportunity for a Sound Designer who will work closely with the Audio Director on creating sound effects, dialog and music for a next-generation first person shooter game...sound effects for C&CX including sound effects design..."
     безобидное
  Цитата: "
EA has an exciting opportunity for a Sound Designer who will work closely with the Audio Director on creating sound effects, dialog and music for a next-generation game. You will be instrumental in designing audio elements for a high profile new intellectual property."

4) Однако, парни с GameSpot не оставили это дело без внимания, выяснив через своего источника, пожелавшего остаться неизвестным, что игра жанра FPS действительно в разработке, но главное, что "идет работа над мультиплатформенной C&C FPS". И будет представлять из себя смесь Renegade и Battlefield.

5) К слову, в январе 2005 года, EA купила контрольный пакет акций DICE (разработчика Battlefield). А недавно (2007-06-14) EA
сообщила, что намерена продолжать поддержку своим проектам (BF2, BF2142), выпустив бета-версию карты Highway Tampa и пофиксив проблемы со статистикой. Но более от них ничего существеного не было слышно... забросили, хоть и обещали ? Странно.

Почему же они решили заняться "несвежими" продуктами и почему забросили ? Во-первых, EA ощутила угрозу со стороны Enemy Territory: Quake Wars, Call of Duty 4 и других не менее мощных проектов. Во-вторых, захотела показать, что она не бросает раненных бойцов... до поры, до времени. Но, из "старичков" не вытянешь новые деньги. Medal of Honor: Airborne уже был почти готов, Crysis стоит в очереди к печатному станку ... а что будет у нас в 2008 году ? Battlefield: Bad Company - не тянет, Brothers in Arms: Hell's Highway - тем более, Far Cry 2 - потягается за графикку и дизайн с Crysis, но мультиплеер не достигнет трети того, что сделала Battlefield 2.

Посмотрим на последний проект EALA - Comamаnd and Conquer 3. Сама игра удалась, да и продажи на высоте, а геймерам старой закалки дали понять, что C&C живее всех живых и будет бурно развиваться во всех направлениях: киберспорт, синглплеер, мультиплатформенность, телевидение, поддержка. Вот и следующим шагом эволюции как раз и будет C&C FSP, который органично впишется в калею 2008 года, заменив Battlefield (или хотя бы потеснив).

6) Не знаю почему, но никто не заметил, что в последнем эпизоде, а точнее в первом выпуске
Aftermath, ведущие упомянули о Sam Bass, как.... LEAD designer. Ведущий дизайнер Kane`s Wrath ? А где же Jason Bender, работавший, и я считаю удачно, над C&C3, Generals, Zero Hour, BFMEI, BFME2, ROTWK ? Может быть он занят другим проектом ? Каким ?

7) Electronic Arts обладает правом на использование в своих проектах движок CryEngine2, зарекоммендаваший себя в игре Crysis. Поэтому вполне объективно ожидать C&C FPS с отличной графикой, физикой, т.е. на CryEngine2. А сам Crysis станет стресс-тестом FPS нового поколения.

8) Между прочим, между EA Los Angeles и Стивеном Спилбергом есть соглашение о сотрудничестве (ноябрь 2005), результатом которого стали Medal of Honor и будующий LMNO (рабочее название).

9) Раз уж речь пошла о возможных разарботчиках, то чем занимается
Louis Castle
в EALA, присутствовавший на C&C3 саммите ?

Итак, оптимистичный результат выглядит следующим образом:

  • Стиль игры Battlefield+Renegade, сюжет C&C + Стивен Спилберг,
  • Графика и физика CryEngine2
  • Разработчики (косвенно принимающие участие) DICE, CryTek, Steven Spielberg, Louis Castle, Jason Bender.
  • Бюджет - EA
Автор: YkudzA
Статья с сайта www.cnc3.cc 
-------------------------------------------------------------------------------------------------
24.09.07
Список игроков

   Проанализировав наши организационные моменты по совместной игре поИнтернету, я пришел к выводу, что если договариваться встретиться и поиграть заранее, то  обычно половина не приходит а у  второй половины что-нибудь не ладится. Удачными были единицы совместных игр. Тем более форум не очень удачное место встречи. Зато когда я включаю ICQ,  то обчно 2-3 человека находятся в онлайне. А вечером и по выходным человек по пять. Договариваться по ICQ получается быстрее и если увидел кого-нибудь в онлайне и есть время, то можно сыграть партейку-другую. О преимуществах игры со своими думаю разговор не уместен. По этому у меня ко всем кто хочет играть по Интернету со своими, есть предложение: создать список игроков с их никами в игре, номером ICQ, и указанием игры или модификации (C&C:Renegade и A Path Beyond соответственно) в которую чаще играет пользователь. И тогда каждый игрок, захотевший с нами сыграть  может создать у себя в ICQ группу и добавлять туда наши номера. Он сможет отослать заранее приглашения всей группе или если увидит кого-то в онлайне простое письмо с предложением об игре. Считаю это должно получиться очень удобным.

Тем кто согласен поддержать идею прошу оставлять свою информацию в этой теме. Потом она появится и на сайте в виде удобной таблицы.

-------------------------------------------------------------------------------------------------
23.09.07
Новая информация о FPS во вселенной C&C

     Позавчера на сайте www.gamespot.com появилась информация из анонимного источника, который имеет отношение к EALA, сообщил о том, что сейчас идет разработка FPS во вселенной C&C. Источник этой информации не вдавался в подробности, однако сообщил что игра будет в стиле Renegade/Battlefield. О названии и дате выхода игры ничего не известно. 

Оригинальный текст новости

Обсудить на форуме!

-------------------------------------------------------------------------------------------------
21.09.07
Слухи о Renegade 2

     Вчера на многих Интернет-сайтах появилась информация о том, что компания EA ищет звукового дизайнера для работы над проектом под названием C&CX. Для FPS нового поколения. Первоначально сообщение появилось на форуме о приеме на работу в EA. Позже сообщение было исправлено, наверное чтобы не побуждать лишних слухов. Но новость мгновенно распространилась на множество сайтов. Никаких официальных подтверждений или опровержений не было.

     Напомню, что весной этого года так же прошел слух о якобы новом FPS во вселенной C&C  на том же движке, что и Crysis.

     По этому считаю, что сейчас делать какие-либо выводы основываясь на этой скудной информации - преждевременно. Будем ждать новых вестей.

-------------------------------------------------------------------------------------------------
09.09.07
Перевод радио-команд

Теперь все звуковые радио-команды которыми обмениваются игроки при игре по Интернету звучат на русском. Звуковые файлы в архиве, который нужно распаковать в папку Data.

Скачать архив 340 kB

 Прислал: Imango-s

-------------------------------------------------------------------------------------------------
 

 

 

 

При использовании материалов, ссылка на сайт www.renegade.net.ru обязательна!

 



©
Renegade.net.ru 2006-2008. Дизайн и подбор материалов: CLERIK  admin@renegade.net.ru