|
Автоматический Пистолет
Автоматический пистолет – самое
слабое оружие в игре. Обойма на
12 патронов. Боезапас
бесконечный. Дальность стрельбы
небольшая. Пистолет есть у всех
солдат.
Скорострельность: 3 выстрела в
секунду
Повреждение: 50 в голову, 10 в
остальные части тела.
В арсенале: GDI, NOD |
|
Автоматическая Винтовка
Автоматическая винтовка – этой
винтовкой вооружены обыкновенные
солдаты GDI и NOD.
Магазин на 100 патрон и 4
запасные магазина
Скорострельность: 3 выстрела в
секунду
Повреждение: 7 из винтовки GDI,
5 из винтовки NOD
В арсенале: GDI, NOD |
|
Дробовик
Дробовик – наносит большие
повреждения на близком
расстоянии пехоте и легкой
технике (багги и хаммер).
Целесообразно использовать в
замкнутых помещениях и туннелях.
Носимый боекомплект 40 патронов,
обойма на 8 патронов.
Скорострельность: 1 выстрел в
секунду
В арсенале: GDI, NOD |
|
Огнемет
Огнемет имеет небольшой радиус
действия. Можно приближаться к
противнику, ведя непрерывный
огонь перед собой, тем самым,
закрывая свое истинное положение
за стеной огня. 100 зарядов в
баллоне.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
В арсенале: NOD
|
|
Гранатомет
Гранаты летят по параболической
траектории. Дальность низкая. Но
оружие эффективно при стрельбе с
мостов и других возвышенностей,
откуда можно вести огонь не
высовываясь самому. Всего 40
гранат, а в барабане 8 штук.
Скорострельность: 1.33 гранаты в
секунду.
Повреждение: 15
В арсенале: GDI
|
|
Пулемет
Пулемет – высокоскорострельное
оружие. В магазине(ленте) 100
патронов. Доступно офицерам GDI
и NOD. Очень эффективное оружие
против пехоты, особенно в начале
игры.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
Повреждение: 5 за выстрел
В арсенале: GDI, NOD |
|
Снайперская винтовка
Это - основная винтовка
снайпера. В отличие от
Реактивной Снайперской винтовки,
не оставляет трассирующего
следа, что не выдает позицию
снайпера.
Время перезарядки: 3.06 секунды
Повреждение: 100
В арсенале: GDI, NOD |
|
Реактивная Снайперская винтовка
Очень мощное оружие. Этим оружие
легко уничтожаются артиллерии(ПУ)
и вертолеты противника. Легкую
пехоту убивает одним выстрелом.
Обойма рассчитана на 4 патрона,
32 в запасе. Стреляет медленней,
но перезаряжается быстрее, чем
обыкновенная снайперская
винтовка.
Время перезарядки: 2.06 секунды
Повреждение: 200
В арсенале: GDI, NOD |
|
Химический Распылитель
Стреляет подобно огнемету, но
после стрельбы на стенах и полу
остаются химикаты. Это оружие
входит в обмундирование Солдатов
хим. защиты. 100 зарядов в
обойме и 400 в запасе.
Эффективно применять в замкнутых
пространствах.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
Повреждение: 2.25
(дополнительное повреждение
химией после попадания)
В арсенале: NOD |
|
Тибериумная винтовка
Дальнобойное оружие, но его
снаряды летят довольно медленно,
что затрудняет прицеливание и
стрелять приходится на
опережение .В обойме 50
патронов, и 200 в запасе.
Скорострельность: 5 выстрелов в
секунду
Повреждение: 8 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: GDI
|
|
Тибериумный автомат
В отличии от тибериумной
винтовки стреляет небольшими
зарядами. Скорострельное и
эффективное оружие против пехоты
и легкой техники. Всего 450
патронов, в обойме – 100.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
Повреждение: 10 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: GDI
|
|
Лазерная Винтовка
Это оружие солдата-невидимки
Черная Рука. Отличное оружие,
эффективное против пехоты и
техники. Дальнобойное, стреляет
медленнее, чем Лазерный Автомат,
но повреждений наносит больше.
Всего 400 патронов, а в
магазине100.
Скорострельность: 5 выстрелов в
секунду
Повреждение: 10 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: NOD
|
|
Лазерный Автомат
Лазерный автомат – имеет
повреждения ниже, чем у Лазерной
Винтовки, но высокую
скорострельность, что делает его
незаменимым оружием как защиты,
так и нападения. Носимый
боезапас 400 зарядов, емкость
магазина 100.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
Повреждение: 8 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: NOD
|
|
Электрошоковая винтовка
Недальнобойное, но эффективное
оружие против любого врага.
Единственный минус, что при
стрельбе стрелок сразу выдает
себя характерным звуком.
Эффективно использовать в
тоннелях. Заряд 400, в магазине
100.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду
Повреждение: 8 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: GDI, NOD
|
|
Рельсовая пушка
Другими словами противотанковое
ружье. Медленная скорость
перезарядки, высокая прицельная
дальность и высокий урон.
Практически нет трассирующего
следа, что не выдает позицию
стрелка (в отличии от
Персональной Ионной пушке).
Однозарядная, всего патронов 30.
Скорострельность: 0,23 выстрела
в секунду
Повреждение:200 (дополнительное
повреждение после попадания)
В арсенале: NOD
|
|
Персональная ионная пушка
Персональная ионная пушка –
наверное, самое красивое и
оригинальное оружие во всей
игре. По характеристикам сходно
с Рельсовой пушкой, но имеет
меньшую скорострельность (долго
перезаряжается) и большие
повреждения. Стреляя, оставляет
очень заметный трассирующий
след, что сразу же выдает
местоположение стрелка.
Однозарядное, всего зарядов 30.
Повреждение{Ущерб}: 200
(дополнительное повреждение
после попадания)
В арсенале: GDI
|
|
Пусковая ракетная установка
Дальнобойное и довольно мощное
оружие. Эффективно против
технике и зданий. Так же может
эффективно применяться против
пехоты, главное стремится
попасть в голову. Существенным
минусом является скорость полеты
ракеты, зачастую можно просто
уходить из под огня противника,
стреляющего из пусковой ракетной
установки. В обойме 6 ракет,
всего можно нести 36.
Скорострельность: 1 выстрел за
1.33 секунды
Повреждение: 35
В арсенале: GDI, NOD |
|
Специальная пусковая ракетная
установка
Улучшена модификация пусковой
ракетной установки. Имеет
большие повреждения. Доступна
только GDI.
Скорострельность: 1 выстрел в
секунду
Повреждение: 40
В арсенале: GDI
|
|
Ремонтная пушка
Ремонтная пушка служит для
ремонта зданий и техники, а
также лечения солдат.
Ремонтировать лучше не само
здание, а Главный терминал.
Ремонтная пушка техников имеер
большую дальность действия и
ремонтирует эффективнее.
Скорострельность: 10 выстрелов в
секунду.
В арсенале: GDI, NOD
|
|
C4
В игре встречаются 3 типа
взрывчатки.
1 – Дистанционного управления.
Вы устанавливаете мину (на что
угодно), а потом отходите и
взрываете ее, при этом
активировать ее можно из любой
точки карты.(Имеется в арсенале
техников и инженеров).
Повреждения 200, 20% зданиям.
2 – Часовая, установите ее, а
через 30 секунд она взорвется,
есть у всех солдат. Повреждения
400, 40% зданиям
3 – Мины, есть только у
техников, при приближении к ним
противника, взрывается. Для
нанесения смертельных поражений
одной мины не хватает.
Минами нужно минировать входы в
здания (не более 5 мин, так как
на каждой карте есть свой лимит
мин, обычно около 30, а 5 мин
для уничтожения диверсанта
хватит), входы в тоннель, а так
же предполагаемые места
вторжения.
«Часовыми» и «Дистанционного
управления» эффективно
уничтожаются вражеские здания
(при установке мин на терминал),
а так же техника противника.
Игрок может пострадать от своих
мин, но не от мин команды.
Разминировать мины можно
ремонтными пушками. |
|
«Маяк ионной пушки» и «маяк
ядерной ракеты»
Маяки предназначены для быстрого
уничтожения зданий противника.
Устанавливать маяк нужно около
здания или в само здание. С
момента установки маяка у вас
есть 48 секунд на то чтобы его
разминировать. Если вы
устанавливаете маяк, то, заложив
его, охраняйте, так как инженеры
противника будут его искать.
Если маяк заложен недалеко от
здания, то оно лишь частично
пострадает. Нести можно только
один маяк. Время установки маяка
5 секунд.
Есть сервера, где для победы
нужно заложить маяк на пьедестал
противника, находящийся в Руке
NOD или бараках GDI.
|
-------------------------------------------------------
Персонажи
|
 |
Обычный солдат
-Вооружен автоматической
винтовкой. Играя за него нужно
стремиться попасть в голову
противнику, тем самым нанести
ему максимальные повреждения. |
|
 |
Гранатометчик -
Вооружен гранатометом. Управлять
таким солдатом очень неудобно и
малоэффективно вследствие
небольшого радиуса повреждения
гранатометом. |
|
 |
Солдат с дробовиком -
Эффективно использовать в
замкнутых помещениях. |
|
 |
Инженер -
Ремонтирует технику и здания,
лечит пехоту. Так же вооружен
C4
Дистанционного управления и
Часовой C4 |
|
 |
Офицер
- по сравнению с легкой пехотой
(4 предыдущих вида) - увеличена
броня и вооружен скорострельным
пулеметом |
|
 |
Офицер с ракетницей
-
вооружен пусковой ракетной
установкой, оружие дальнобойное,
эффективен против зданий и
техники |
|
 |
Сидни Мебиус
-
дочь доктора Игнатио Мебиуса. По
сюжету игры ее похищают Нодовцы,
а Хавоку предстоит освобождать
ее из плена. Вооружена
тибериумной винтовкой. (Смотри
так же "Сидни Мебиус с
персональной ионной пушкой") |
|
 |
Ганнер
- один из участников отряда
"Смертельная шестерка", вооружен
специальной пусковой ракетной
установкой, в течение кампании
воюет вместе с Хавоком (как и
другие члены отряда "Смертельная
шестерка") |
|
 |
Деадай
-
один из участников команды
отряда "Смертельная шестерка",
вооружен снайперской винтовкой.
При игре по интернету его удобно
использовать на больших картах,
так как снайперская винтовка не
оставляет трассирующего следа и
противнику сложно будет
определить его местонахождение. |
|
 |
Патч
- один из участников команды
Отряда "Смертельная шестерка",
вооружен Тибериумным автоматом.
При игре по интернету его удобно
использовать при ведении боя в
туннелях |
|
 |
Хавок
- главный персонаж игры. За него
вы и проходите кампанию. При
игре по интернету вооружен
Реактивной снайперской
винтовкой, эффективно
использовать против пехоты,
легкой техники и авиации. |
|
 |
Мебиус
- доктор Игнатио Мебиус. Это
человек, который первым
обнаружил тибериум на Земле и в
последующем занимался его
изучением. В кампании так же
приходится освобождать его из
плена. |
|
 |
Сидни Мебиус с персональной
ионной пушкой
- дочь доктора Игнатио Мебиуса.
По сюжету игры ее похищают
Нодовцы, а Хавоку предстоит
освобождать ее из плена.
Вооружена Персональной ионной
пушкой. (Смотри так же просто
"Сидни Мебиус"). При игре по
Интернету эффективно
использовать против техники. |
|
 |
Хотвай
- один из участников команды
Отряда "Смертельная шестерка",
вооружена Ремонтной пушкой, и
всеми видами мин. При игре по
Интернету незаменима при ремонте
техники и зданий и установки мин
у входов в здания и туннели. |
|
 |
Обычный солдат
-
Вооружен автоматической
винтовкой. Играя за него нужно
стремится попасть в голову
противнику, тем самым нанеся ему
максимальные повреждения. |
|
 |
Огнеметчик
-
Вооружен огнеметом. Эффективен
при ведения боя в тоннелях,
непрерывно стреляя можно
заслонять обзор снайперам и
другой пехоте стоящей на
недоступном расстоянии. |
|
 |
Солдат с дробовиком
- Эффективно использовать в
замкнутых помещениях. |
|
 |
Инженер
- Ремонтирует
технику и здания, лечит пехоту.
Так же вооружен
C4
Дистанционного управления и
Часовой C4 |
|
 |
Офицер
- по
сравнению с легкой пехотой (4
предыдущих вида) - увеличена
броня и вооружен скорострельным
пулеметом |
|
 |
Офицер с ракетницей
-
вооружен пусковой ракетной
установкой, оружие дальнобойное,
эффективен против зданий и
техники |
|
 |
Воин
хим защиты
- вооружен химическим
распылителем. Благодаря костюму
хим защиты может совершенно не
боясь ходить по тибериуму. Так
же эффективен в замкнутых
помещениях |
|
 |
Стелс Блэк Хэнд
- вооружен лазерной винтовкой.
Обладает технологией
невидимости, пока не
атакует(правда иногда, когда
проходишь близко можно увидеть
как бы отблеск - его силуэт)
идеален для нападения на
снайперов, а так же для
незаметного проникновения на
базу к противнику для установки
там "маяка ядерной ракеты".
|
|
 |
Блэк
Хэнд с лазерным автоматом
- хорошая броня и хорошие
повреждения эффективен в
замкнутых помещениях, а так же
против техники. |
|
 |
Снайпер Блэк Хэнд
-
вооружен снайперской винтовкой.
При игре по интернету его удобно
использовать на больших картах,
так как снайперская винтовка не
оставляет трассирующего следа и
противнику сложно будет
определить его местонахождение. |
|
 |
Сакура
- элитный воин Нодов, раньше
сражалась на стороне
GDI.
При игре по интернету вооружен
Реактивной снайперской
винтовкой, эффективно
использовать против пехоты,
легкой техники и авиации. |
|
 |
Мендоза
- наемный убийца. При игре по
Интернету вооружен
электрошоковой
винтовкой(невысокая дальность
стрельбы). Эффективен как против
техники, так и против пехоты. |
|
 |
Генерал Гидеон Равенше
- один из самых влиятельных
членов верхушки Братства Нодов.
Встречается на протяжении
кампании. При игре по Интернету
незаменим при ремонте техники и
зданий и установки мин у входов
в здания и туннели. |
|
 |
Техник
- вооружен ремонтной пушкой, и
всеми видами мин. При игре по
Интернету незаменим при ремонте
техники и зданий и установки мин
у входов в здания и туннели. |
----------------------------------------------------
Радио
команды
При игре по Интернет, для связи с
командой,
удобно использовать следующие
команды(возможны ошибки в переводе):
Ctrl + 1: Здания нуждаются в ремонте!
Ctrl + 2: Садись в машину!
Ctrl + 3: Выйди из машины!
Ctrl + 4: Уничтожьте эту технику!
Ctrl + 5: Смотри куда стреляешь!
Ctrl + 6: Не стой у меня на пути
Ctrl + 7: Согласен
Ctrl + 8: Неверно
Ctrl + 9: Я на позиции
Ctrl + 0: Враг определил
Alt + 1: я нуждаюсь в ремонте
Alt + 2: Возьмите точку
Alt + 3: Уезжай отсюда
Alt + 4: Следуй за мной
Alt + 5: Держи позицию
Alt + 6: Прикрой меня
Alt + 7: Прикрываю
Alt + 8: Отступаем
Alt + 9: Возвращаемся на базу
Alt + 0: Уничтожьте это сейчас же
Ctrl + Alt + 1: Нападаем на
оборонительные сооружения
Ctrl + Alt + 2: Нападаем на Харвестр
Ctrl + Alt + 3: Нападаем на это здание
Ctrl + Alt + 4: Нападаем на Тивериумный
завод
Ctrl + Alt + 5: Нападаем на
электростанцию
Ctrl + Alt + 6: Защищайте базу
Ctrl + Alt + 7: Защищайте Харвестр
Ctrl + Alt + 8: Защищайте это здание
Ctrl + Alt + 9: Защищайте военный завод
Ctrl + Alt + 0: Защищайте электростанцию
Автор:
CLERIK (admin@renegade.net.ru)
(http://www.renegade.net.ru/)
------------------------------------------------------------
Renegade Online
Кроме
интересной компании в C&C: Renegade
отличный мультиплеер. Игра по интернету
осуществляется с помощью Westwood
online и Game Spy.
Для игры по Интернету потребуется:
Лицензионная версия игры (на Game Spy
можно использовать просто английскую
версию, главное чтобы игра патчилась до
версии 1.037).
Патч версии 1.037
Скорость соединения больше
56.6 кбит/с.
Чтобы начать
игру через Game Spy, нужно установить
программу Game Spy Arcade со
второго диска Renegade. Загрузить
обновление. После того, как вы это
сделаете, подключитесь к интернету и
запустите программу, вас попросят ввести
ваш E-mail, после этого система
убедиться, что пользователь с таким
адресом не зарегистрирован и предложит
пройти регистрацию, жмите yes. Появиться
большое окно регистрации, в котором вы
должны ввести свои данные: имя, ник,
домашний адрес, E-mail, пароль,
который вы будете вводить при входе,
адрес сайта(если есть), телефон, дату
рождения и тд.(примерно тоже самое, что
и при любой регистрации). В Game Spy
зарегистрировано много народу со всего
мира, поэтому почти все популярные ники
заняты. После жмите finish, убедитесь,
что вы успешно зарегистрировались,
теперь можно переходить к игре. Для игры
вам понадобится патч последней версии
1.037, его можно скачать с ftp-сервера
Westwood Studios или с сайта
Ra3. Для установки патча его надо
переместить в директорию с игрой. После
того как вы это сделаете, запускайте
Game Spy. Вводите ваш E-mail,
ник и пароль. Жмите логин. Вы вошли,
система просканировала компьютер на
наличие сетевых игр (через Game Spy
можно играть в Generals, Red Alert 2,
Yuri’s Revenge, Tiberian Sun, Fire Storm
и даже Red Alert 1!).
Название всех ваших игр расположена
слева, если вы считаете, что не все игры
отображены, можете повторить операцию -
File-›Scan to games, теперь нажимайте на
изображение C&C Renegade слева.
Если у вас не установлен патч v. 1.037,
то вам предложат это сделать, без этого
патча сыграть не получиться.
Выбор
сервера.
После того
как вы зашли на страницу с Renegade
выберите play multiplayer справа
вверху так перед вами страница со
списком серверов, если у вас Game Spy
версии 2.0 или выше, то вы увидете место
расположения серверов. Они в основном
американские и германские, но
встречаются французские, английские и
некоторые другие. Лучше конечно выбирать
сервер, который находиться ближе, тогда
как правило соединение лучше. Так же
следует обратить внимание на ping, чем
он ниже тем лучше. Рядом с названием
сервера написано количество игроков,
которое находиться на нем и название
карты.
Карт в Renegade не много, но они
красивые и разнообразные, есть зимние,
городские, ночные, карты с извергающимся
вулканом, карты с водопадом и тд. В
Renegade конечно не один режим игры,
есть defmatch, capture the
flag, различные моды, например на
серверах с названием SNIPING -
специальный режим при котором нельзя
покупать технику и начальным оружием
является снайперская винтовка.
Мои любимые
серверы с названиями fan maps и new maps,
там играют как на совершенно новых
картах, так и на сильно измененных
старых, например на карте C&C under
(та самая, которая находиться в режиме
Multiplayer Practics) расположено
много оборонительных вышек, на вершине
стоит машина sedan, можно ездить на
recon bike, по карте разброшено оружие и
бонусы, что придает разнообразие в
геймплей и делает игру интереснее. На
картах приставкой flying можно
использовать воздушную технику. Карты с
названием M 1-12 - измененные
карты из оригинальной кампании.
Для игры по Westwood
online требуется создать
аккаунт. Настроить
игру на Westwood online немного
труднее, нужна регистрация. Зайдите в
раздел Muiliplay Internet,
выберите Quick match, далее
нажмите Crate Account и пройдите
регистрацию, после вам должно придти
письмо на мыло, где вы должны
подтвердить регистрацию, письмо может
придти не скоро. Можно использовать
старые данные, если вы раньше играли в
другие игры, например в Red Alert 2
или Tiberian Sun. Что нормально
играть на Воле нужно скачать программу
RenGuard (cпециальная
анти-читерская программа), после
этого скачать большое дополнение-
Core Patch 1, которое занимает 50
мегабайт, это позволит без проблем
играть на любых серверах и использовать
новые карты. Каждый раз играя по
Интернету, нужно запускать RenGuard.
Выбор серверов в режиме Advanced game
listings.
Другие опции:
Buddies: список знакомых
My information: здесь вы можете
изменить свои данные и выбрать тип
сервера. Всего 3 вида серверов:
Pacific Server, European Server, USA
Server.
News: новости об игре
Clans: кланы
Rankings
Options: различные параметры
интернет игры.
Серверы Game Spy и Wol
связаны, многие отображаются сразу в
двух системах.
Единственная ошибка которая возникала у
меня : при загрузке сервера было
написано Server refused. Version
mismatch. Вдруг я вспомнил, что у
меня установлен мод и когда его удалил –
все стало нормально.
P.S. Для тех кто платит за
трафик: за час игры при скорости 10
Мбит/с набегает 15-20 мегабайт
– довольно много, для сравнения в
Generals всего 2-3.
Автор:
Alex_Ch
(http://cnc3.ru)
-----------------------------------------------
Gamemodes.txt
по русски
Это описание 10 различных режимов
многопользовательской игры. Этот
документ был создан при разработке игры.
Можете просмотреть его, если хотите
узнать отличия разных режимов.
СМЕРТЕЛЬНАЯ СХВАТКА
----------
Бей всех!!!
КОМАНДНАЯ СХВАТКА
---------------
Есть две команды. Убивайте только солдат
противника. Команда, набравшая больше
очков, побеждает.
МУТАЦИЯ
--------
Игра начинается с одним "Мутантом",
остальные играют "Нормальными". У
Нормальных число жизней ограничено. Как
только Нормальный лишается последней
жизни, он становится Мутантом. Последний
живой Нормальный - победитель. Когда
игра начинается заново, один из игроков
снова станет Мутантом.
ЗАХВАТ ФЛАГА
----------------
Заберите флаг противника и принесите его
на свой пьедестал. Флаг подбирается
автоматически, когда вы пробегаете по
нему. Выкинуть флаг - клавиша "B".
Захваченный флаг принесет много очков
вашей команде. Как только вы захватите и
отнесете флаг, он вернется к противнику.
Настройки: - Flag_Cap_Team_Points
Сколько очков команда получит, захватив
флаг противника. - Flag_Loss_Team_Points
Сколько очков команда потеряет, захватив
флаг противника. -
Flag_Cap_Carrier_Points Сколько очков
получит тот, кто принесет флаг к
пьедесталу. - Flag_Carrier_Max_Speed
Ограничивает скорость игрока, несущего
флаг. Выражается в процентах от
нормальной скорости. -
Is_Team_Able_To_Move_Own_Flag Может ли
игрок поднимать и носить свой флаг? -
Is_Flag_Carrier_Able_To_Use_Weapons
Может ли игрок, несущий флаг, стрелять?
ЗАХВАТ МЕБИУСА
------------------
Посреди уровня стоит Доктор Мебиус,
стоит себе и никого не трогает. Но если
к нему подойти, то он пойдет за вами.
Ведите его к своему пьедесталу, за его
спасение вам дадут много очков. После
этого он телепортируется обратно.
[Примечание: дизайнеры могут изменять
вид доктора в файле DrMobius.cpp]
Настройки: - Mobius_Cap_Team_Points
Сколько очков команда получит за
спасение Доктора. -
Mobius_Is_Invulnerable Можно или нет
убить Доктора. - Mobius_Max_Speed
Ограничивает скорость Доктора.
Выражается в процентах от нормальной
скорости.
ЦАРЬ ГОРЫ
----------------
Один игрок, Царь Горы, окрашен в
зеленый цвет. Его оружие мощнее, чем
аналогичное у остальных. Убивший его сам
становится Царем Горы. Однако для победы
важно не стать ЦГ, а набрать как можно
больше очков. Иными словами, обычная
мясорубка, только у одного из игроков
есть преимущества. Настройки: -
Only_King_Can_Score Очки добаляются
только Царю Горы. - Koth_Determination
Есть два способа решать, кто будет Царем
Горы. Если выбрать "Score leader", то
человек, у которого больше всего очков
всегда будет Царем Горы. Этот режим
нельзя включить, если включено
Only_King_Can_Score. в другом режиме
убивший ЦГ сам им становится. -
Koth_Damage_Multiplier Число > 1
означающее, во сколько раз ЦГ сильнее
простого игрока.
СОТРУДНИЧЕСТВО
-----
Используется для прохождения одиночных
миссий вдвоем. В этом режиме можно
загружать сохраненные игры. Количество
игроков ограничено числом 2. Когда
второй игрок присоединяется, он
появляется рядом с первым. [Примечание:
Этот режим для нормальной работы еще
требует доработки]
ПОЕДИНОК
---------
Одновременно играют лишь 2 игрока:
выигравший "Чемпион" и претендент.
Чемпион на вид отличается - он
светло-синий. Остальные игроки следят за
битвой, но не принимают участия. Вместо
побежденного заходит следующий игрок.
Цель - установить рекорд по победам в
роли Чемпиона. [Примечание: следящая
камера еще требует доработки, так как не
всегда следует за игроками]
ПОСЛЕДНИЙ ВЫСТОЯВШИЙ
-----------------
Это НЕ командная игра; у каждого игрока
ограничено количество жизней. Потеряв
последнюю жизнь, вы становитесь
наблюдателем и вычеркиваетесь из списка
игроков. Останется только один. Если
кто-то опоздал к началу игры, то зайдет
наблюдателем. [Примечание: следящая
камера еще требует доработки, так как не
всегда следует за игроками] Настройки: -
Reaper Timer (seconds) Если отличен от
нуля, то игрок с наименьшим количеством
убийств будет терять по одной жизни
каждый раз, когда таймер достигнет нуля.
Чтоб не прятались.
COMMAND AND CONQUER
-------------------
Еще не реализовано. Настройки: -
Starting Credits Количество кредитов (>=
0), каждый раз даваемое команде в начале
игры. - Target Credits Если одна из
команд наберет столько кредитов, она
выиграет. Если стоит ноль, то такого не
произойдет."
----------------------------------------------------------
Как и где нужно использовать пистолет.
Пистолет это самое первое и самое слабое
оружие в игре. Конечно, при прохождении
кампании, врят ли кто-нибудь им
пользуется, но в игре по Интернет, он
порой бывает просто необходим, тем более
научиться ловко его применять важно
инженерам и техникам, так как кроме мин
и пистолета они ни чем не вооружены. В
умелых руках пистолет - это грозное и
мощное оружие. Сейчас я расскажу о часто
встречающихся ситуациях и как правильно
пользоваться пистолетом.
Предположим вы играете за Снайпера или
Равенше (Сидни с персональной ионной
пушкой), боекомплект носимый с собой
довольно мал, и отстреляв его вы пойдете
на свою базу чтобы пополнить запас, но в
пути вам могут попасться враги, а
прикладом в Renegade бить нельзя:). В
этом случае вы должны быстро
переключиться на пистолет (цифра 1). Но
переключившись на него, ваш герой будет
его заряжать так как он не заряжен, а
следовательно вы потеряете время, за
которое можете распрощаться с жизнью или
получить тяжелые повреждения. По этому:
как только вы выбрали себе
персонажа, не поленитесь вызвать
пистолет, чтобы перезарядиться, чтобы не
пришлось это делать в бою! Итак, на вас
бежит враг с автоматом, гранатометом или
еще с чем-либо, а у вас только пистолет.
Не паникуйте, знайте, что враг, увидев,
что у вас только пистолет, забудет про
свою безопасность - про прыжки, смещения
вправо, влево, этим он лишь облегчит вам
задачу. Цельтесь из пистолета только в
голову, этим вы нанесете противнику
больший урон за меньшее число выстрелов.
При этом не забывайте смещаться и
прыгать из стороны в сторону, затрудняя
этим самым вести прицельный огонь по
вам. При нескольких попаданиях в голову,
враг уже будет существенно ранен.
Другой вариант использования пистолета,
это если вы играете за инженера или
техника, тут у вас нет особого выбора и
если вы хотите зарабатывать очки на
починке базы, лечить своих боевых
товарищей в туннелях, раскладывать мины,
вы просто обязаны научиться хорошо
стрелять из пистолета (так как при
выполнении вышеперечисленного на вас
могут и даже будут нападать). На картах
без защитных сооружений почти всегда в
каждой команде, в начале игры, все
солдаты бегут на базу к противнику,
обычно среди них только автоматчики и
инженеры. Тут надо помнить, что ваша
задача не со всеми гоняться за
одиночными солдатами противника, а с
пистолетам в руках бежать на базу врага.
Стараясь прикрывать своих, но в то же
время не отвлекаться от цели – вражеских
зданий. Под прикрытием вы должны попасть
к терминалу какого-нибудь здания и
установить на нем мины. По пути вы
будете терять своих бойцов, а на базе
противника и внутри зданий вас уже могут
встречать. Допустим, вы прорвались,
разместили мины, теперь ваша задача
ждать пока взорвутся часовые мины и
охранять их от инженеров противника. У
них здесь преимущество, они могут во
время схватки лечиться у терминалов, а
вы нет, по этому здесь главное, пока
враг закупает нужное ему у терминала (он
вас не видит), прицельными выстрелами в
голову убить его, постоянно
оглядывайтесь, так как враг может
появиться у любого терминала.
Еще один случай - когда вы играете за
Хавока или Сакуру. У вас мощная
снайперская винтовка и за один выстрел
вы можете убить любого "бесплатного"
пехотинца, дела обстоят сложнее с
пехотой, которую можно купить, даже
самой дешевой, попав в них один раз вы
оставите им очень мало жизней, и они
будут метаться, уходить от вашего огня,
прыгать и стрелять по вам. Из
снайперской винтовки, без опыта и
тренировок, а тем более вблизи попасть
будет нелегко. Вот тогда то и пригодится
пистолет, враг уже практически мертв, а
из пистолета попасть в него будет
гораздо легче.
В начале практически каждой игры многие
пытаются первым делом лишить противника
эго Харвестера, тем самым, оставив его
без денег. Если вы играете за инженера
то выкинув все мины, переключайтесь на
пистолет и стреляйте, вы наберете очки и
подзаработаете, так как в начале игры
деньги вам пригодятся, а главное в
пистолете патроны бесконечные:)
Итак,
здесь я попытался показать важность
такого оружия как пистолет,
необходимость уметь им пользоваться и
его неоценимость в некоторых случаях.
Тренироваться прицельно стрелять в
голову можно в мультиплеерной практике.
Желаю удачной игры!
Автор:
CLERIK (admin@renegade.net.ru)
(http://www.renegade.net.ru/)
-------------------------------------
Несколько
советов новичкам, при игре по Интернету
Несколько
советов новичкам, для тех кто только
начинает играть по Интернету.
Если матч только что начался:
В начале у вас практически нет денег и
рекомендую пока ничего не покупать,
чтобы
подкопить денег на технику или дорогую
пехоту. Если это карта без тоннелей, то
не
рекомендую брать какую-либо пехоту кроме
автоматчика, так как им легко вести
огонь на
дальних расстояниях. Не бегите один,
лучше подождите товарищей. Не выбегайте
на
открытые места без надобности,
старайтесь держаться стен или других
укрутий, за
которыми можно спрятаться. Не надо
стрелять по всем подряд, выбирите одну
цель.
Аттакуя ее, не показывайтесь из укрытия,
дабы вас не заметили другие солдаты
противника. Если на вас бежит огнеметчик,
гранатометчик, солдат с дробовиком или
инженер, то не идите к ниму на встречу,
а наоборот отступайте, оставляя себя вне
зоны
досягаемосте его оружия.
Если вы зашли в середине матча и
игра уже в разгаре:
Тут вы в менее выгодном положении чем
остальные игроки, так как у вас нет
денег и
хорошего оружия. По этому оцените
обстановку - обороняется ваша команда
или наооборот
нападает. Если команда обороняется, то
лучше подзаработать денег на ремонте
зданий и
техники. Но если вы ремонтируете
технику, то нужно постоянно двигаться,
прыгать из
стороны в сторону, чтобы не попадать под
обстрел, а так же не дать прицелится
снайперам противника. Если команда
атакует, то бегите с кем-нибудь
прикрывая друг
друга.
Играя в Ренегад, нужно постоянно
двигаться, смещаться из стороны в
сторону, постоянно
прыгая и стораться идти недалеко от
столбов, валунов, бочек и тд. (это
поможет
защититься, так как они послужат
припятствием, на пути техники
противника, которая
будет пытаться вас задавить), будь вы
снайпером, инженером или любым другим
пехотинцем.
Двигаться нужно рывками, смещаясь то
влево, то вправо, при этом нужно
двигаться
"рваной" траекторией, путая противника.
Обязательно нужно прыгать при смещении,
это не
прихоть, это действительно спасает
жизнь. Так как это уменьшает вероятность
попадания
вам в голову пули вражеского снайпера.
Если вы видите откуда по вам стреляет
противник
(например снайпер), то не надо
разворачиваться к нему спиной и слепо
бежать,
отступать нужно как написано выше,
перемещаясь по "рваной" траектории, при
этом нужно
постоянно стрелять в противника, чтобы
не дать ему как следует прицелится, и
заставлять этим самым уходить из под
обстрела.
Автор:
CLERIK (admin@renegade.net.ru)
(http://www.renegade.net.ru/)
-------------------------------------------------
Renegade 2
В октябре 2002 года Electronic Arts
закрыла проект Renegade 2.
Cюжет игры переносится во вселенную Red
Alert 2...
Возможно события происходят в момент
зарождения Братства НОД и образования
GDI, о чем свидетельствует разрушенная
советская база на скриншотах. Вероятно
сплетение двух сюжетных линий и
образовывало сюжет игры. Westwood
разрабатывала Renegade 2 на
усовершенствованном движке первой части
и внедряла самые современные технологии.
По утверждению разработчиков на
создание модели транспортного средства
из второй части полигонов ушло бы
больше, чем на полную прорисовку,
выдаваемой на экран картинки из первой
части. Новые уровни были бы абсолютно не
похожи на уровни первой части. Объекты
стали выглядеть намного лучше - деревья,
взрывы, дым, а эффект танка призмы
просто потрясающий! Все кто играл на
двух готовых уровнях, не верил, что это
ядро Renegade. Обещали
улучшить мультиплеер и добавить
голосовую связь между геймерами во время
сетевых баталий.
По утверждению Electronic Arts причиной
закрытия Renegade 2 стали плохие продажи
первой части. Когда C&C: Renegade только
поступил на прилавки магазинов, по
рейтингам продаж в США он сразу занял
первое место, обогнав даже Medal of
Honor. Но, вероятно кроме поклонников C&C
игра больше никого не заинтересовала...
Недавно бывший сотрудник Westwood
Studios Adam Isgreen (Petroglyph Games)
рассказал некоторые детали игры:
"Основой Renegade 2 был
многопользовательский режим. Вы могли
строить оборонительные здания,
уничтожать и восстанавливать их, и
непосредственно или косвенно командовать
боевыми единицами.
Эта история
о советском командующем, который
начинает нападение на США, чтобы
восстановить уважение к своей фамилии
(Он был Романовым) и отомстить
союзникам, после их (СССР) поражения в
RA2.
- В миссиях
присутствовал определенный юмор - была
миссия в Штате Айдахо, вы могли свалить
гигантский поддельный картофель (который
был символом города) с холма на врагов.
-Гигантские муравьи вернулись в еще
одной секретной миссии!
-Новые особенности геймплея со шпионами
и собаками, которые обнаруживали их.
-Да, Вы могли играть как собака. Вы не
смогли бы связаться с вашими друзьями ,
но могли бы лаять.
-Первая миссия - на фоне моста "Золотые
ворота" Кировы бомбят город, в то время
как гигантский кальмар захватывает
Carrier союзников в заливе! " Из
Renegade 2 наверное получилась бы очень
интересная и популярная в народе игра:
кто бы отказался побегать за собаку или
прокатиться на Кирове! И стать
непосредственным участником событий,
которые происходили в Red Alert 2!
Автор:
Alex_Ch
(http://cnc3.ru)